約 2,029,741 件
https://w.atwiki.jp/hanpen2/pages/85.html
2014年キャンプイン状況…セントラル・リーグ ★パ・リーグへ 読売ジャイアンツ blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キャンプ情報 ●2月10日…今村⇔香月:左肩張りを訴えた為 ●2月07日…宮國が昇格:宮国一発1軍昇格、伝統の青ユニで燃えた ●2月04日…澤村が降格:肩の違和感で2軍調整、入れ替えの選手は無し 1軍キャンプメンバー:宮崎キャンプ +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 久保 裕也 _ 寺内 崇幸 _ 長野 久義 _ 阿部 慎之助 _ No.2 大竹 寛 移 藤村 大介 _ 亀井 善行 _ 小林 誠司 新 No.3 杉内 俊哉 _ 井端 弘和 移 鈴木 尚広 _ 實松 一成 _ No.4 菅野 智之 _ ロペス _ 高橋 由伸 _ 河野 元貴 _ No.5 マシソン _ 坂本 勇人 _ 松本 哲也 _ _ _ No.6 内海 哲也 _ 片岡 治大 移 橋本 到 _ _ _ No.7 高木 京介 _ 村田 修一 _ アンダーソン New _ _ No.8 西村 健太朗 _ 坂口 真規 _ 矢野 謙次 _ _ _ No.9 田原 誠次 _ _ _ _ _ _ _ No.10 青木 高広 _ _ _ _ _ _ _ No.11 山口 鉄也 _ _ _ _ _ _ _ No.12 セドン New _ _ _ _ _ _ No.13 小山 雄輝 _ _ _ _ _ _ _ No.14 笠原 将生 _ _ _ _ _ _ _ No.15 阿南 徹 _ _ _ _ _ _ _ No.16 土田 瑞起 育 _ _ _ _ _ _ No.17 [↑]宮國 椋丞 _ _ _ _ _ _ _ No.18 [↑]香月 良太 _ _ _ _ _ _ _ 2軍キャンプメンバー:宮崎キャンプ +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 福田 聡志 _ 石井 義人 _ 大田 泰示 _ 井野 卓 _ No.2 松本 竜也 _ 中井 大介 _ 加治前 竜一 _ 加藤 健 _ No.3 公文 克彦 _ 大累 進 _ 横川 史学 _ 鬼屋敷 正人 _ No.4 星野 真澄 _ 立岡 宗一郎 _ 隠善 智也 _ 芳川 庸 育 No.5 江柄子 裕樹 _ 和田 恋 新 青山 誠 新・育 _ _ No.6 須永 英輝 _ 辻 東倫 _ _ _ _ _ No.7 越智 大祐 _ 奥村 展征 新 _ _ _ _ No.8 田中 太一 _ 荻野 貴幸 育 _ _ _ _ No.9 田口 麗斗 新 高橋 洸 育 _ _ _ _ No.10 平良 拳太郎 新 和田 凌太 育 _ _ _ _ No.11 高木 康成 育 北之 園隆生 新・育 _ _ _ _ No.12 田原 啓吾 育 _ _ _ _ _ _ No.13 野間口 貴彦 育 _ _ _ _ _ _ No.14 長江 翔太 新・育 _ _ _ _ _ _ No.15 森 和樹 育 _ _ _ _ _ _ No.16 柴田 章吾 育 _ _ _ _ _ _ No.17 成瀬 功亮 育 _ _ _ _ _ _ No.18 雨宮 敬 育 _ _ _ _ _ _ No.19 [↓]澤村 拓一 _ _ _ _ _ _ _ No.20 [↓]今村 信貴 _ _ _ _ _ _ _ 阪神タイガース blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キャンプ情報 ●2月7日…鶴岡:インフルエンザが判明した為、数日間の静養 ●2月5日…鳥谷、藤井:インフルエンザが判明した為、数日間の静養 1軍キャンプメンバー:沖縄キャンプ +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 榎田 大樹 _ 上本 博紀 _ 柴田 講平 _ 小宮山 慎二 _ No.2 能見 篤史 _ ゴメス New 大和 _ 梅野 隆太郎 新 No.3 藤浪 晋太郎 _ 西岡 剛 _ 福留 孝介 _ 清水 誉 _ No.4 筒井 和也 _ 新井 貴浩 _ マートン _ 今成 亮太 _ No.5 岩田 稔 _ 新井 良太 _ 伊藤 隼太 _ _ _ No.6 呉 昇桓 New 西田 直斗 _ 中谷 将大 _ _ _ No.7 歳内 宏明 _ 森田 一成 _ 緒方 凌介 _ _ _ No.8 秋山 拓巳 _ _ _ 俊介 _ _ _ No.9 福原 忍 _ _ _ _ _ _ _ No.10 鶴 直人 _ _ _ _ _ _ _ No.11 山本 翔也 新 _ _ _ _ _ _ No.12 金田 和之 _ _ _ _ _ _ _ No.13 メッセンジャー _ _ _ _ _ _ _ No.14 松田 遼馬 _ _ _ _ _ _ _ No.15 岩本 輝 _ _ _ _ _ _ _ No.16 白仁田 寛和 _ _ _ _ _ _ _ No.17 二神 一人 _ _ _ _ _ _ _ 2軍キャンプメンバー:安芸キャンプ +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 渡辺 亮 _ 北條 史也 _ 横田 慎太郎 新 日高 剛 _ No.2 藤原 正典 _ 関本 賢太郎 _ 一二三 慎太 _ 小豆畑 眞也 _ No.3 安藤 優也 _ 坂 克彦 _ 田上 健一 _ 岡﨑 太一 _ No.4 岩貞 祐太、 新 黒瀬 春樹、 _ 高山 久 _ 原口 文仁 育 No.5 小嶋 達也 _ 陽川 尚将 新 狩野 恵輔 _ [↓]藤井 彰人 _ No.6 久保田 智之 _ 荒木 郁也 _ _ _ [↓]鶴岡 一成 移 No.7 高宮 和也 _ 阪口 哲也 育 _ _ _ _ No.8 田面 巧二郎、 _ [↓]鳥谷 敬 _ _ _ _ _ No.9 吉見 祐治 移 _ _ _ _ _ _ No.10 西村 憲 _ _ _ _ _ _ _ No.11 加藤 康介 _ _ _ _ _ _ _ No.12 岩崎 優 新 _ _ _ _ _ _ No.13 玉置 隆 _ _ _ _ _ _ _ No.14 伊藤 和雄 育 _ _ _ _ _ _ No.15 島本 浩也 育 _ _ _ _ _ _ 広島東洋カープ blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キャンプ情報 ●2月6日…ロサリオ⇔?:左股関節に違和感を訴えたため、入れ替え選手報道待ち ●2月5日…松山⇔?:太ももを痛め3軍へ、入れ替え選手報道待ち 1軍キャンプメンバー:日南キャンプ(天福球場) +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 福井 優也 _ 上本 崇司 _ 丸 佳浩 _ 石原 慶幸 _ No.2 九里 亜蓮 新 小窪 哲也 _ 岩本 貴裕 _ 白濱 裕太 _ No.3 大瀬良 大地 新 栗原 健太 _ 廣瀬 純 _ 磯村 嘉孝 _ No.4 今村 猛 _ 堂林 翔太 _ 鈴木 将光 _ 會澤 翼 _ No.5 前田 健太 _ キラ _ _ _ _ _ No.6 野村 祐輔 _ 菊池 涼介 _ _ _ _ _ No.7 永川 勝浩 _ 鈴木 誠也 _ _ _ _ _ No.8 横山 竜士 _ 庄司 隼人 _ _ _ _ _ No.9 岩見 優輝 _ エルドレッド _ _ _ _ _ No.10 一岡 竜司 移 安部 友裕 _ _ _ _ _ No.11 中田 廉 _ 田中 広輔 新 _ _ _ _ No.12 バリントン _ 木村 昇吾 _ _ _ _ _ No.13 小野 淳平 _ _ _ _ _ _ _ No.14 西原 圭大 新 _ _ _ _ _ _ No.15 戸田 隆矢 _ _ _ _ _ _ _ No.16 ミコライオ _ _ _ _ _ _ _ No.17 フィリップス New _ _ _ _ _ _ No.18 今井 啓介 _ _ _ _ _ _ _ No.19 久本 祐一 _ _ _ _ _ _ _ 2軍キャンプメンバー:日南キャンプ(東光寺球場) +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 篠田 純平 _ 東出 輝裕 _ 中東 直己 _ 上村 和裕 _ No.2 中村 恭平 _ 梵 英心 _ 高橋 大樹 _ 倉 義和 _ No.3 河内 貴哉 _ 松本 高明 _ 下水流 昂 _ 中村 亘佑 育 No.4 江草 仁貴 _ 美間 優槻 _ 赤松 真人 _ _ _ No.5 齊藤 悠葵 _ レジェス ド 土生 翔平 _ _ _ No.6 梅津 智弘 _ _ _ 迎 祐一郎 _ _ _ No.7 上野 弘文 _ _ _ 天谷 宗一郎 _ _ _ No.8 大島 崇行 _ _ _ 中村 憲 _ _ _ No.9 武内 久士 _ _ _ 森下 宗 育 _ _ No.10 中崎 翔太 _ _ _ [↓]松山 竜平 _ _ _ No.11 中村 祐太 新 _ _ [↓]ロサリオ New _ _ No.12 池ノ内 亮介 _ _ _ _ _ _ _ No.13 永川 光浩 育 _ _ _ _ _ _ No.14 辻 空 育 _ _ _ _ _ _ No.15 サノ ド _ _ _ _ _ _ No.16 デヘスス ド _ _ _ _ _ _ 中日ドラゴンズ blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キャンプ情報 ●2月3日…堂上直⇔谷:インフルエンザが判明した為 1軍キャンプメンバー:沖縄キャンプ(北谷公園野球場) +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 川上 憲伸 _ エルナンデス New 藤井 淳志 _ 谷繁 元信 _ No.2 田島 慎二 _ ルナ _ 和田 一浩 _ 松井 雅人 _ No.3 岩瀬 仁紀 _ 荒木 雅博 _ 平田 良介 _ 桂依 央利 新 No.4 朝倉 健太 _ 森野 将彦 _ 野本 圭 _ 田中 大輔 _ No.5 又吉 克樹 新 高橋 周平 _ ゴメス New _ _ No.6 雄太 _ 小笠原 道大 移 工藤 隆人 移 _ _ No.7 岡田 俊哉 _ 岩崎 恭平 _ _ _ _ _ No.8 大野 雄大 _ 森越 祐人 _ _ _ _ _ No.9 福谷 浩司 _ [↑]谷 哲也 _ _ _ _ _ No.10 武藤 祐太 _ _ _ _ _ _ _ No.11 山井 大介 _ _ _ _ _ _ _ No.12 西川 健太郎 _ _ _ _ _ _ _ No.13 祖父江 大輔 新 _ _ _ _ _ _ No.14 浅尾 拓也、 _ _ _ _ _ _ _ No.15 濱田 達郎 _ _ _ _ _ _ _ No.16 パヤノ New _ _ _ _ _ _ No.17 井上 公志 _ _ _ _ _ _ _ No.18 矢地 健人 _ _ _ _ _ _ _ No.19 若松 駿太 _ _ _ _ _ _ _ No.20 カブレラ _ _ _ _ _ _ _ 2軍キャンプメンバー:沖縄キャンプ(平和の森球場) +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 鈴木 翔太 新 吉川 大幾 _ 大島 洋平 _ 杉山 翔大 _ No.2 吉見 一起 _ 藤澤 拓斗 新 松井 佑介 _ 小田 幸平 _ No.3 鈴木 義広 _ 溝脇 隼人 _ 井藤 真吾 _ 赤田 龍一郎 _ No.4 山内 壮馬 _ 中田 亮二 _ 堂上 剛裕 _ _ _ No.5 岩田 慎司 _ 福田 永将 _ 古本 武尊 _ _ _ No.6 阿知羅 拓馬 新 橋爪 大佑 新・育 宋 相勲 育 _ _ No.7 山本 昌 _ [↓]堂上 直倫 _ 赤坂 和幸 育 _ _ No.8 辻 孟彦 _ _ _ _ _ _ _ No.9 三瀬 幸司 _ _ _ _ _ _ _ No.10 川崎 貴弘 _ _ _ _ _ _ _ No.11 小川 龍也 _ _ _ _ _ _ _ No.12 小熊 凌祐 _ _ _ _ _ _ _ No.13 伊藤 準規 _ _ _ _ _ _ _ No.14 高橋 聡文 _ _ _ _ _ _ _ No.15 小林 正人 _ _ _ _ _ _ _ No.16 岸本 淳希 新・育 _ _ _ _ _ _ No.17 メジャ New _ _ _ _ _ _ 横浜DeNAベイスターズ blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1軍キャンプメンバー:宜野湾キャンプ +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 山口 俊 _ 山崎 憲晴 _ 金城 龍彦 _ 黒羽根 利規 _ No.2 柿田 裕太 新 石川 雄洋 _ 梶谷 隆幸 _ 髙城 俊人 _ No.3 井納 翔一 _ 筒香 嘉智 _ 荒波 翔 _ 嶺井 博希 新 No.4 加賀 繁 _ 白崎 浩之 _ 松本 啓二朗 _ _ _ No.5 三嶋 一輝 _ 柳田 殖生 移 多村 仁志 _ _ _ No.6 三浦 大輔 _ ブランコ _ 乙坂 智 _ _ _ No.7 加賀美 希昇 _ バルディリス 移 関根 大気 新 _ _ No.8 高崎 健太郎 _ 後藤 武敏 _ _ _ _ _ No.9 久保 康友 移 _ _ _ _ _ _ No.10 北方 悠誠 _ _ _ _ _ _ _ No.11 平田 真吾 新 _ _ _ _ _ _ No.12 三上 朋也 新 _ _ _ _ _ _ No.13 神内 靖 _ _ _ _ _ _ _ No.14 安部 建輝 _ _ _ _ _ _ _ No.15 土屋 健二 _ _ _ _ _ _ _ No.16 尚成 移 _ _ _ _ _ _ No.17 モスコーソ New _ _ _ _ _ _ No.18 ソーサ _ _ _ _ _ _ _ No.19 大田 阿斗里 _ _ _ _ _ _ _ No.20 ソト _ _ _ _ _ _ _ 2軍キャンプメンバー:嘉手納キャンプ +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 藤井 秀悟 _ 内村 賢介 _ 井手 正太郎 _ 靍岡 賢二郎 _ No.2 小林 寛 _ 飛雄馬 _ 赤堀 大智 _ 西森 将司 _ No.3 小林 太志 _ 渡邊 雄貴 _ 桑原 将志 _ モスカテル 育 No.4 藤江 均 _ 宮﨑 敏郎 _ 下園 辰哉 _ _ _ No.5 須田 幸太 _ 加藤 政義 移 _ _ _ _ No.6 林 昌範 _ 中村 紀洋 _ _ _ _ _ No.7 菊地 和正 _ _ _ _ _ _ _ No.8 大原 慎司 _ _ _ _ _ _ _ No.9 田中 健二朗 _ _ _ _ _ _ _ No.10 山下 峻 新 _ _ _ _ _ _ No.11 小杉 陽太 _ _ _ _ _ _ _ No.12 長田 秀一郎 _ _ _ _ _ _ _ No.13 眞下 貴之 _ _ _ _ _ _ _ No.14 国吉 佑樹 _ _ _ _ _ _ _ No.15 伊藤 拓郎 _ _ _ _ _ _ _ No.16 冨田 康祐 _ _ _ _ _ _ _ No.17 今井 金太 育 _ _ _ _ _ _ No.18 砂田 毅樹 育 _ _ _ _ _ _ No.19 萬谷 康平 育 _ _ _ _ _ _ No.20 古村 徹 育 _ _ _ _ _ _ No.21 トラヴィス 育 _ _ _ _ _ _ No.22 陳 冠宇 育 _ _ _ _ _ _ 東京ヤクルトスワローズ blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1軍キャンプメンバー:沖縄キャンプ +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 石山 泰稚 _ 西浦 直亨 新 比屋根 渉 _ 相川 亮二 _ No.2 秋吉 亮 新 川端 慎吾 _ バレンティン _ 田中 雅彦 _ No.3 村中 恭兵 _ 田中 浩康 _ 飯原 誉士 _ 西田 明央 _ No.4 木谷 良平 _ 森岡 良介 _ 松元 ユウイチ _ 藤井 亮太 新 No.5 杉浦 稔大 新 山田 哲人 _ 上田 剛史 _ _ _ No.6 石川 雅規 _ 荒木 貴裕 _ 松井 淳 _ _ _ No.7 山本 哲哉 _ 畠山 和洋 _ ミレッジ _ _ _ No.8 館山 昌平 _ 谷内 亮太 _ _ _ _ _ No.9 小川 泰弘 _ _ _ _ _ _ _ No.10 バーネット _ _ _ _ _ _ _ No.11 ナーブソン New _ _ _ _ _ _ No.12 古野 正人 _ _ _ _ _ _ _ No.13 江村 将也 _ _ _ _ _ _ _ No.14 岩橋 慶侍 新 _ _ _ _ _ _ No.15 赤川 克紀 _ _ _ _ _ _ _ No.16 ロマン _ _ _ _ _ _ _ No.17 中澤 雅人 _ _ _ _ _ _ _ No.18 カーペンター New _ _ _ _ _ _ No.19 真田 裕貴 移 _ _ _ _ _ _ No.20 八木 亮祐 _ _ _ _ _ _ _ 2軍キャンプメンバー:宮崎キャンプ +... No. 投手 補強 内野手 補強 外野手 補強 捕手 補強 No.1 由規 _ 武内 晋一 _ 川上 竜平 _ 新田 玄気 _ No.2 松岡 健一 _ 川島 慶三 _ 雄平 _ 星野 雄大 _ No.3 増渕 竜義 _ 又野 知弥 _ 川﨑 成晃 _ 中村 悠平 _ No.4 久古 健太郎 _ 岩村 明憲 _ 佐藤 貴規 育 _ _ No.5 田川 賢吾 _ 野口 祥順 _ _ _ _ _ No.6 七條 祐樹 _ 三輪 正義 _ _ _ _ _ No.7 日高 亮 _ _ _ _ _ _ _ No.8 大場 達也 _ _ _ _ _ _ _ No.9 阿部 健太 _ _ _ _ _ _ _ No.10 児山 祐斗 新 _ _ _ _ _ _ No.11 徳山 武陽 _ _ _ _ _ _ _ No.12 山本 斉 _ _ _ _ _ _ _ No.13 押本 健彦 _ _ _ _ _ _ _ No.14 平井 諒 _ _ _ _ _ _ _ No.15 金伏 ウーゴ _ _ _ _ _ _ _ No.16 中根 佑二 育 _ _ _ _ _ _
https://w.atwiki.jp/daisyoudokeizai/pages/20.html
大農場経済で紫とマスケットを使う皇帝 このレポの趣旨※このレポの注意点※ 以前書いたプレイレポ 設定ゲームの設定 各文明の指導者 ゲーム内容初期立地 戦争は死の香り スコア他あとがき おまけ1 おまけ2 このレポの趣旨 皆さんはニコニコ動画のプレイレポである、大農場経済をご存知でしょうか? これは白玉楼の固有社会制度である、「死者の王国」を使い、専門家で軍事力、研究力の両方を得るという、 いわば「超純粋専門化経済」というべき強力な戦術を紹介している、とてもすばらしい動画です。 真に勝手ながら、動画の内容を大まかにまとめると次のようになります。 1.ピラミッド, アレクサンドリア図書館, アンコールワットを建て、専門家ビーカーとハンマーを増強。 2.あふれ出る大科学者パワーを使って紙, 教育, 活版印刷, 化学, 鋼鉄, 科学的手法, 生物学(自由主義)を入手。 3.死者の王国と国民国家のコンボで徴兵奴隷カノンマスケットラッシュを成立させ、全国を平定。勝利。 惚れ惚れとする鮮やかな手法に魅せられた私は、今日まで実際に20回ほど試しました。 しかしやってみると、成功率が意外に低いことがわかります。私の場合は20回中8回成功となりました。 失敗の原因をまとめると次のとおりになります↓ 1.ピラミッドからの技術者ポイントが邪魔。一人目は遺産に使えるが、二人目はもてあます。 2.初期の土地拡張が重要な戦術なのだが、ピラミッド, アレクを建てるとどうしても拡張が遅れる。 3.ルネサンスに戦争をするとAI同士の関係ボーナスがそこそこ育っているため、連鎖宣戦される。 4.ぶっちゃけゆゆこ様が不要。妖夢と橙で事が足りてしまう。 5.東方ユニットが圧倒的に強い叙事詩的には、カノンは必ずしも必要ではない。 6.偉大なハゲが誕生しました! 総括すると、遺産とカノン(鋼鉄)とゆゆこ様がかなり邪魔なのです。 カノンとゆゆこ様は研究ルートと生産を変えれば対応できますが、遺産関係はそうもいきません。 専門化経済にはピラミッドが必須ですし、研究力と偉人的にはアレクサンドリア図書館も必須。、 現代以降のハンマー出力を考えるとアンコールワットも必須。ならば偉人は運に任せるしかないでしょう。 …と、思っていませんか?実はこれは誤りなのです。つまり、遺産は必要ではない、ということです。 今回のレポでは、全ての問題点を解決するために、遺産なし大農場経済を解説していきたいと思います。 ※このレポの注意点※ このレポはいわゆる無双プレイです。そういったものがお嫌いな方はご注意ください。 大農場経済を基にした戦略ですので、それに関する前提知識が必要かもしれません。 可能な限り詳しく書こうと思いますが、もしも不明瞭な部分があれば、是非動画を視聴してください。 今回のレポは、civ4本家ペリク鯖に投稿されている衝撃的プレイレポ、「ウルヴァンの大筒」の戦略を 引用しています。さも自分で考えた戦略であるかのように語りますが、全てこれを引用、要約したものです。 簡潔に書くつもりですが、詳しく知りたい方は是非読んでいただきたいと思います。 青文字は蛇足説明です。読み飛ばしても大丈夫なように書いています。 以前書いたプレイレポ 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 軍事ユニット生産無しで制覇勝利を目指す国王 群島で星蓮船無双する蓬莱 設定 ゲームの設定 東方叙事詩1.13 English_Patch 難易度 皇帝 指導者 白玉楼 西行寺幽々子 (遺産を建てないので勤労志向が不要ですが、元動画のリスペクトのためです。) パンゲア, 大きさ 普通, 海面 低, 他すべてランダム 9文明 速度 通常 各文明の指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 西行寺幽々子 勤労カリスマ プレイヤー。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レミリア・スカーレット 帝国カリスマ 領地は広がるが技術は遅い。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 鈴仙・優曇華院・イナバ 創造金融 永遠亭的には普通に強い。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 河城にとり 勤労創造 山というだけで最強。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 霊鳥路空 攻撃帝国 切れやすく、負けやすい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 大妖精 交易防衛 スペカルートに進んでくれるので楽。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 森近霖之助 哲学勤労 その志向はプレイヤーじゃないと…。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 四季映姫 組織カリスマ 戦争介入率がやばい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 聖白蓮 呪文カリスマ 非服従主義を貫きたがる。そして滅ぶ。 ゲーム内容 初期立地 周辺の立地がかなりよさそうです。ぶっちゃけciv4で重要なのは資源云々よりも相手との距離なので、 いわゆる糞立地でも実際にやってみるとうまくいくことのほうが多いです。だが1資源鯨のみ。てめーはだめだ。 白玉楼の初期技術は農業, 車輪。研究は 畜産 → 筆記 → 採鉱 → 青銅器 → 猫又 → 陶器 とします。 ピラミッドとアレクサンドリア図書館は建てないので石工術、美学は後回しでOKです。 猫又が完成次第橙を下ろしスペカ使用、猫屋敷を建てていきます。その後はSTGルートと移動力2を生かして蛮族退治。 予想通り、資源がかなり豊富です。初期立地で草原、長い川があると、たとえ周辺の立地に資源が乏しくても、 それなりの出力が出ます。大農場経済では、ツンドラ, 氷原, 砂漠以外は5食料が保証されているのでなおさらです。 都市生産は 橙 → 労働者 → 人口2まで戦士 → 開拓者 → 筆記完成まで戦士 → 図書館 第二都市からは 図書館 → 労働者 と生産。 官吏開発までは労働者の手があまり気味になるので、二人目以降は遅くてもいいです。 図書館完成次第、食料と相談しながら研究者を雇用します。 ところで小屋経済と違い、都市間をかなり離しています。一般に都市間を詰める理由は、維持費よりも小屋を育てる 目的の方が大きいです(一般的に乳母都市と呼ばれている手法)。大農場経済では小屋を敷かないので、わざわざ 都市間を詰める理由がなく、また人口が一気に増えるので、都市ごとに使えるタイル数が多ければ多いほど、 最終的な出力が上がっていきます。 都市は離して建てつつ、相手の文化圏を侵食しないように注意しています。よっほど無茶をしない限り、そうそう 致命的な状態にはならないでしょう。 白蓮ッ!貴様ッ!何をするだァーッ!華麗なる逆切れ。AIはこちらの努力を台無しにすることにかけては一級品です。 相手の都市圏圧迫により関係にマイナスがつきました。戦争の匂いがぷんぷんします。この時点で仮想敵国に設定。 念のため図書館生産が終わった都市はチャリオットを作っておきます。銅はまだ繋ぐのに時間がかかりそうです。 戦争は死の香り 猫又の後は鋳金を開発。鋳金はコストが重いので大量の技術と交換できます。他国に流されるのが怖いので、 誰とも仲良くない指導者を選び、交換します。白蓮がぶっちぎりで嫌われてますが、仮想敵国なので交換は控えます。 交換でアルファベット, 数学, 神秘主義, 多神教, 漁業, 帆走, 鉄器を入手。 研究はパターン化へ。重く、放出しづらいですが、技術は戦争で巻き上げるので問題なし。 ちなみに鋳金は+αで通貨と交換できます。叙事詩では放出しづらい技術ですが相手を選んで交換しましょう。 白蓮が鋳金を恐喝。もちろん拒否。パターン化まではあと11ターン。貴様の死もあと11ターンだ。待っているがよい。 パパパパパパウアードドン BC175年 星蓮船があなたに宣戦布告! やっちゃったぜ!まあこれを見越してチャリオットを数体用意していたので、大丈夫でしょう。 相手はコンバットナズーリン(第1形態)。コンバットルートはHPを減らして放置すれば無力化できるので問題なし。 それよりも斧兵、剣士が問題です。銅(鉄)はつながるまで後4ターン。奴隷制採用から緊急生産でチャリオットによる 飽和防御を行います。斧兵が生産可能になり次第切り替えて緊急生産します。 3ターンでチャリオットが6体ほどやられましたが、斧兵+STG橙で機動戦力は撃退。ちなみに停戦には応じません。 その後は全く消耗がないにらみ合いが続きます。 パターン化完成。妖夢生産から逆侵攻をかけます。戦闘術1, 2, 3, スキル, 行軍を取ります。 その後の研究は法律へ。取得次第大科学者で哲学を取ります。まだ見ぬ永遠亭が創始していたようです。 通常のciv4においては、古典時代の戦争はよい方法とはされていません。その理由は内政面の未発達もありますが、 それにもまして重要なのは攻城兵器の弱さといえます。 トレビュシェット, カタパルトの戦闘力は前時代の兵科よりも低く、効率的にダメージを与えることが難しいです。 そのため落とすことが出来て2, 3都市が限度。すぐに攻勢限界になってしまいます。 しかし東方叙事詩ではSTGルートの存在により、どの時代でも消耗が全くない攻城兵器を入手することが出来ます。 そしてコンバットルートの無双により、攻勢限界も遠くなります。STGルートでは文化防御を削ることが出来ませんが、 文化防御は相手の戦闘力が残ってこそ意味があるもの。STGルートで半分以下に削れば、一般兵でも十分に倒せます。 結果的に攻め込まれた形になりましたが、もともとパターン化入手の時点で戦争をするという戦略なので 大きな狂いはありません。なぜこの時期に戦争をするのかというと、AI同士の関係ボーナスが育っていない ということにあります。 ルネサンスで初めて戦争をする場合、AI同士の関係がよすぎる時があり、攻め込む場所がなくなってしまいます。 仮に連鎖宣戦をされると、東方ユニットを防衛に回さざるを得ないので、侵攻スピードが激減し、だらだらとした 戦争の間に第三国が突出。結局負けてしまいます。 これを回避するために戦争の時期を早め、土地を早い段階で確保するというわけです。 パターン化まで一直線で研究すればまず独占できるのもポイント。東方ユニットの数が2vs1ならば、 たとえ相手の一般兵の数が3倍近くあったとしても、余裕で勝てます。 ちなみに小屋経済ではこうはいきません。維持費で結局死にますし、略奪が非常にうっとうしいです。 研究0%でもビーカーの出る専門化経済は戦争による拡張でこそ強さを発揮するのです。 現在の位置関係。最北はツンドラが広がっているので、落とす価値無し。 草原になり始めたあたりの都市から南に向かって進軍します。 ナズーリンは妖夢で倒し、防衛時に生まれた大将軍でベホマ戦士作成。 カリスマ志向なので戦闘術1, 衛生兵1, 2, 3, 士気を取れます。 もう一人出たらチャリオットにつけて視界+1要員を作成してもOK。 さて、STG橙, コンバット妖夢, ベホマ兵の3点セットの前には、都市に篭った一般兵など物の数ではありません。 一気に征服していきます。 ガシャーンワーワー 星蓮船首都陥落!! …ピラミッドがありますね。代議制を採用します。遺産なし縛り?なにそれおいしいの? せっかくなので代議制を採用していますが、ぶっちゃけ最終的には6ターン程度の差にしかなりません。 大農場経済一番の問題点である、ピラミッドからの技術者ポイントですが、これは「建てない」、という選択肢を 取ることで回避することが出来ます。 専門家の強さは、ほとんどが偉人の強さと言っても過言ではありません。 逆に言うと、偉人さえ出れば代議制は不要なのです。 よくわからないという方がいらっしゃるかもしれませんので、ここで例を示してみましょう。 6都市に2人ずつ科学者 × 100ターン = 3600 ビーカー 6都市に2人ずつ科学者 × 2(代議制) × 100ターン = 7200 ビーカー このように、ルネサンス後期までに多くても3600ビーカー程度の差しかでないのです。 教育が1800ビーカーと考えると、大体技術2つ分です。 さらに、偉人が6人出たとして、900 × 6 = 5400 ビーカーをそれぞれに足すと、 9000ビーカーと12600ビーカー。つまり1/4程度しか変らないのです。 実際は偉人ジャンプからの交換を使っていくため、その差は限りなく少なくなっていきます。 結果的に、ほとんど差はなくなってしまうのです。開いたとしても10ターン程度となります。 ここで疑問に思うかもしれません。偉人がメインならば、排出を加速するアレクサンドリア図書館はどうなのか? 実はこの遺産、偉人都市が複数ある場合にのみ限り、効果が非常に薄くなります。 実際に計算してみると、偉人の排出頻度, 人数, ターン数にほぼ変わりはなくなることがわかると思います。 。 これについてはciv4ペリク鯖のプレイレポである、「革命理念を求めて(古典編)」に詳しく書かれています。 要約すると、アレクサンドリア図書館ありの都市で3人, 通常偉人都市で1人が42ターンで出るのに対して 4都市偉人都市がある場合はそれぞれの都市で1人ずつ42ターンで出るという感じです。 両方とも出るまでの蓄積ポイントは変わりませんからね。 よって、小屋を建てず、農場だけでもよい大農場経済では、ともに必須の遺産ではないのです。 ではアンコールワットはどうなのか?いつから私が現代までプレイすると錯覚していた? 要はルネサンス時代で勝負を決めればよいのです。そのための古典時代戦争でもあります。 戦争を早い段階で行えば、決着を早い段階でつけることが出来るというわけです。 戦争中革命という舐めプレイを行いながら、都市を制圧していきます。一度和平をはさみ、占領都市の防衛用戦力を 送ります。そして宣戦布告、計4都市落として停戦します。 ぷおーおおおおん AC760年 星蓮船と和平! 技術テラウマス!一気に先進国になったので偉人消費でさらに加速します。 終戦時点での位置関係はこんな感じ。あえて星蓮船を残しているのは、人里に対する壁用です。 せいぜい嫌われ者役を演じてもらうとしましょう。 さて、赤字がすでに爆発しているので、裁判所を建てていきます。ビーカーは科学者から直接出るので問題なし。 程よきところで平和主義を採用します。 遺産を建てず、科学者のみを雇った結果、ピラミッドがある星蓮船の元首都から偉大なハゲが誕生! 神授王権にビーカーを注ぐことができるようになりました!! リプレイ博物館!貴様ああああ!!仕方ないので黄金期用に待機します。 研究は官吏 → 紙(大科学者) → 教育(大科学者) → 自由主義(1ターン残し) 交換で機械を入手。大科学者2人で活版印刷入手、 式神 → お庭番 と研究し自由主義で反魂の儀を取得します。 式神は古典戦争のときにとってもかまいません。 今回はAD1250年で自由主義を獲得。 特別な理由がない限りはこのルートで研究し、死者の王国を採用後に 火薬 → 判定見切り と取るべきでしょう。 ビーカー数が文字通り桁違いになります。 シェダゴン・パヤがあったので神権政治, 死者の王国, 主従制を採用。カリスマ志向 + 剣術指南所 で レベル4ユニットを量産できるようになりました。ぶっちゃけ神権政治じゃなくても兵舎でOKです。 死者の王国は農場の食料+2, カースト制 + 奴隷制, 首都食料-20%, 上位5都市で不満+4という効果です。 まさに純粋専門化経済垂涎の社会制度。銀行, 憲法, 生物学と取り、さっさと最大出力にしましょう。 大量の科学者雇用によりビーカーが400以上出ています。火薬 → 判定見切り と取得し、ゆかりんを生産。 ゆかりんは1段階のみアップグレードし、スペカルートへ。ぶっちゃけCALをあげる必要はないのでさっさとPhスキルを 取ってしまいましょう。 その後の研究は、一応ライフリングを取りながら固有技術を研究。結果論からいくと、ライフリングは不要でした。 都市では火薬取得から2ターンに10人のペースでマスケットが吐き出されています。4ターンで戦争準備が完了。 この時点でAD1340年。平均AD1400年で戦争準備が完成することを考えると、ピラミッドのありなしでは そこまで大差がないことがわかります。 マスケット兵が弱いといわれているのは、前時代の兵科である騎士に劣る戦闘力の低さ、都市襲撃を つけることが出来ないことによる決定力の不足、そしてアピリティがないという不遇さ。 まさに三重苦。ですがいいところがひとつあります。それは前時代の兵科に対して弱点がないことです。 つまり防衛力だけで見ると最先端ユニットであり、しかも白玉楼では剣術指南所の存在により、 都市駐留1, 2, 3 の昇進を付けることができます。これにより戦闘力に+75%の修正を受けることができ、 その戦闘力は最低でもなんと15.7。弱点がなく、この戦闘力を持つわけです。 一応、賞味期限がライフル兵と比べて長いこともポイントとしてありますが、出た瞬間瞬殺されるので これはおまけです。 世界情勢。水色の線が属国を表します。レミリアが空の属国になっています。 攻めるべき文明ですが、人里は文化力が高く、動きづらいため後回し。東方ユニットも強いですし。 先進国は氷精連合と永遠亭。ちなみに永遠亭はいまだ接触すらしていません。氷精連合はすでに3人の東方ユニットが 出ているので、一手間違えると危険です。というわけで地霊殿, 紅魔館連合に攻めるとします。 連合と言っても紅魔館は小島に追いやられているので、実質的には地霊殿のみ。土地だけ奪って停戦します。 これが我が軍の侵攻スタックです。奪った都市の防衛戦力? マスケットどもはこの戦いについてこれそうにない。置いてきた。 前回の戦いで橙, 妖夢, ベホマ兵の3人は全員昇進により移動力が2になっているので、 マスケットを連れて行くと進軍速度が1/2になってしまいます。 ではどうするかというと、ゆかりんのPhスペルを使います。ゆかりんのPhスペルは次の3つ。 1, 神隠し :金を使って蛮族を呼び出すカススペル。 2, 式召喚 :移動力5, 特別奇襲持ちのユニットを召還。 3, 次元波動超弦励起縮退半径跳躍重力波超光速航法:Powerを0.5使って紫式のいるタイルにCALユニットをつれて移動。 このうちの2, 3を使って後ろから防衛戦力を送ります。つまり紫式だけ侵攻部隊に同行させ、ゆかりんはマスケットと 一緒に奪った都市へボゾンジャンプ。その後安全なルートを通って単騎で自国領に戻り、またマスケット兵一緒に ボゾンジャンプ。こうすることで進軍速度はそのままに防衛部隊を揃えることが出来ます。 この戦術は、マスケット兵の防衛力と合わせると破壊的な強さを発揮します。移動力2の単騎無双 → 防衛体制の 流れがどこにいても成立するので、すさまじい速度で相手の都市が減っていきます。たまにコンバット妖夢が事故る 事がありますが、そのリカバリーとして兵力を送ることも出来ます。マスケット兵はボゾンジャンプするまで自国領に いる事ができるのもポイント。もしもの侵攻に対して、すばやい対応が可能です。 戦略は前と同じく、橙の射撃 → 妖夢の突撃。これを繰り返します。東方ユニットがいなければ射撃も必要ありません。 どんどん都市を落としていきましょう。 パパパパパパウアードドン AC1340年 地霊殿, 紅魔館連合に宣戦布告! ぷおーおおおおん AC1450年 地霊殿, 紅魔館連合と和平! 技術を巻き上げ停戦。側面攻撃の心配がなくなったので氷精連合に宣戦布告します。 博霊神社?まだ鎚鉾兵ですがなにか? パパパパパパウアードドン AC1460年 氷精連合に宣戦布告! パパパパパパウアードドン AC1460年 妖怪の山があなたに宣戦布告! 野戦でチルノ, レティ, 小傘を撃破した後はワンサイドゲーム。世界魔法「大量発生」でライフルが出ていますが、 究極完全体妖夢の前にはゴミ同然。死んでもらいます。 妖怪の山は諏訪子を抹殺したらお金をくれました。 ぷおーおおおおん AC1520年 氷精連合が属国化! では人間の里へ攻め込みましょう。相手は中世ユニット。すぐに片がつくでしょう。 パパパパパパウアードドン AC1520年 人間の里に宣戦布告! ぷおーおおおおん AC1540年 人間の里が属国化! なんとなく星蓮船を攻めます。ピラミッド都市が反乱してうっとうしいのが1割。舐めプが9割。 パパパパパパウアードドン AC1545年 星蓮船に宣戦布告! ぷおーおおおおん AC1560年 星蓮船と和平! 侵攻が早すぎて妖怪の山との和平期間が切れていません。 仕方ないので最先進国、永遠亭を攻めます。この戦いに勝てば勝ち確でしょう。相手の兵科?マスケットですよ。 パパパパパパウアードドン AC1570年 永遠亭に宣戦布告! ぷおーおおおおん AC1610年 永遠亭が属国化! 相手の領土が広かったので、一応氷精連合を盾にし、3ターンほど様子を見てから侵攻。 結構な規模のスタックがいたので、そのままいくと危なかったかもしれません。主にトレブシェット的な意味で。 では妖怪の山を攻めましょう。 パパパパパパウアードドン AC1610年 妖怪の山に宣戦布告! ぷおーおおおおん AC1625年 妖怪の山が属国化! なんと、都市を1都市も落とさず降伏しました。ありえるんですね。こういうこと。 制覇まではあと3%ほどの土地が必要なので、博霊神社を攻めます。しかし東から西まで歩くと9ターンかかります。 というわけで、紫式を使ってボゾンジャンプします。2ターンで移動完了、宣戦布告します。 パパパパパパウアードドン AC1640年 博霊神社に宣戦布告! ぷおーおおおおん AC1650年 博霊神社が属国化! 文化圏が広がれば勝つでしょうが、一応地霊殿方面に移動、その途中で… AC1655年 制覇勝利達成! スコア他 スコアは215556点。 1600年代に勝負を決めることが出来たので皇帝にしてはかなり高めです。 この早さを生んだのはやはり古典時代での戦争と紫式の瞬間輸送!相手に反撃の隙を一切与えませんでした。 あとがき 私がBTSを購入したのは、大農場経済の動画を見て、やってみたいと思ったことが最初でした。 無印との違いに四苦八苦しながら、一度クリアできたときには感動を覚えたものです。 BTSはやはり戦争周りでストレスがたまらないのがいいですね。無印でのAIとの戦争は、AI自身が勝つためでなく、 プレイヤーを負けさせるために動くので非常にストレスがたまります。常にAI6文明vsプレイヤー1人という構図と 考えてよいので、理不尽ゲー極まります。 しかも停戦判定を勝率でなくスコアで見ているため、一度宣戦布告されると都市を譲りでもしない限り 絶対に停戦してくれません。残り1都市まで追い詰めてもスコアが負けていれば停戦会議すら出来ないという 徹底振り。そしてAIの弓兵2体ずつのスタックによる地形改善無双は、中世に宣戦布告されると、 それだけで詰むことを意味しています。ぶっちゃけクソゲーです。 何が言いたいかといいますと、戦争主体の大農場経済は、BTSでの戦争周りの改善とよく合っており、何度も プレイしてしまうほどの面白さがあるということです。 その中で見えてきた問題点と、改善法を自分なりに考えた結果が、今回の戦略です。まとめますと、 1.遺産はいらない。 2.パターン化を取ったらすぐに戦争。 3.ゆゆこ様でなくゆかりんを使う。 4.鋼鉄はいらない この4つになります。ピラミッド, アレクサンドリア図書館, アンコールワットを作らないことでその分ハンマーに 余裕が出ますので、戦略上かなり楽になることも利点だと思います。 指導者について言うと、遺産を立てない関係上ゆゆこ様を使うのは微妙だと思います。 代わりの候補としては次の通りになります。 1, 創造, カリスマ志向のメルラン・プリズムリバー 2, 哲学, 組織志向のゆかりん 3, 拡張, 交易志向の橙 個人的にはメルランが強いと思います。無双をする関係上、カリスマは強力ですし、タイルの価値が上昇する 大農場経済では創造志向も強みになります。 偉人パワーならばゆかりんですが、これは 科学的手法 + 自由主義 を狙うときに使うべきでしょう。 または擲弾兵ラッシュの時に使うのもよいと思います。ちなみに、平均で7,8人くらいは偉人が出ます。 それなのになぜゆゆこ様を使うのかって?愛ですよ。愛。 おまけ1 ゆかりんの固有志向は騎乗ユニットに無償の「側面攻撃Ⅰ」の昇進をつけること。 これと哲学大科学者パワーと紫式と大農場経済を使い、騎士カノンラッシュを考えたのですが、騎士の防衛力が 低すぎて役に立ちませんでした。だって長槍兵強いんだもん…。 大農場経済は奴隷でどんなユニットも作ることが出来るので、戦略の幅はかなり広がると思います。 ただし、死者の王国は活版印刷よりも後になるので、ある程度兵種は限られてしまいます。もしかしたら 騎兵隊ラッシュと相性がいいかもしれません。作者は騎兵系の運用が苦手なので、誰かやってみてくれませんか?(チラッ おまけ2 妖夢ちゃんがいっぱいいる画像をください! つ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1851.html
高グレード野菜素材入手のチャンスがある上級者向けクエスト 繰り返し復刻あり。 難易度Norma~Very Hardでドロップ率の差はない。(異なるのはモンスターのクラスや属性のみ-公式情報より) 希少な野菜が存在する高難易度エリア 気を付けて進もう。 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 獲得経験値(プレイヤー/クラス) 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 入手レシピ 30 500 Normal / 良いモヤシブドウ糖細麺 硬化レタス魔力芋ドラゴンゾンビの卵 制作キット x 10 - スキルストーン x 30 穀物袋1500 x 2 Hard / 制作キット x 10 - スキルストーン x 30 穀物袋1500 x 2 VeryHard / 制作キット x 10 - スキルストーン x 30 穀物袋1500 x 2 Ultimate / 良いモヤシブドウ糖細麺[AG]有頂天外[AG]一網打尽 硬化レタス魔力芋ドラゴンゾンビの卵 制作キット x 50 - スキルストーン x 50 穀物袋1500 x 10 出現モンスター(Normal) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無魔 703 無魔 703 無治 1288 無剣 1050 無剣 1050 無魔 802 無治 1288 無魔 802 無重 2211 無魔 703 無剣 1050 無魔 703 無剣 1050 無魔 802 無魔 802 無魔 867 無治 1288 無剣 1050 無治 1288 無魔 867 無魔 703 無魔 802 無魔 802 無治 1288 無魔 802 無魔 867 無魔 703 無治 1288 無魔 802 無剣 1050 無魔 867 無治 1288 無魔 802 無魔 867 無魔 867 無魔 802 無魔 802 無魔 802 無魔 703 無剣 1050 出現モンスター(Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無重 859 無重 807 無重 700 無治 1287 無重 807 無重 807 無重 700 無弓 1039 無魔 2146 無重 807 無重 700 無重 700 無重 700 無重 859 無重 700 無重 859 無弓 1039 無弓 1039 無弓 1039 無重 859 無重 859 無重 859 無弓 1039 無重 859 無弓 1039 無重 859 無重 859 無重 807 無重 807 無重 807 無重 700 無重 700 無重 807 無重 859 無治 1287 無弓 1039 無重 859 無弓 1039 無重 859 無重 807 出現モンスター(Very Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 無弓 862 無弓 862 無重 1039 無弓 798 無弓 707 無重 1039 無弓 707 無弓 798 無剣 2264 無弓 862 無弓 862 無弓 798 無重 1039 無重 1039 無弓 862 無弓 798 無弓 862 無治 1285 無重 1039 無重 1039 無弓 707 無重 1039 無弓 798 無弓 798 無弓 707 無弓 862 無弓 862 無弓 862 無弓 707 無治 1285 無弓 798 無治 1285 無弓 707 無治 1285 無弓 862 無弓 798 無弓 798 無弓 862 無弓 862 無弓 707 出現モンスター(Ultimate) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 光重 7638 光剣 5304 光剣 5376 光剣 5376 光剣 5376 光剣 5376 光剣 5376 光剣 5376 光剣 18332 光剣 5304 光剣 5496 光剣 5376 光剣 5304 光剣 5376 光剣 5376 光剣 5304 光剣 5376 光剣 5376 光剣 5496 光剣 5496 光剣 5376 光剣 5304 光剣 5376 光剣 5376 光剣 5496 光剣 5496 光剣 5496 光弓 1630 光重 7638 光重 7638 光剣 5376 光剣 5304 光重 7638 光剣 5496 光剣 5304 光剣 5304 光弓 1630 光剣 5304 光剣 5496 光剣 5496 光剣 5376 光剣 5376 光剣 5304 光剣 5376 光剣 5496 光重 7638 光弓 1630 光剣 5304 光剣 5496 光剣 5376 +過去開催記録 2017/10/19(木)メンテナンス終了後 ~ 2017/11/09(木)メンテナンス開始までhttps //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2308
https://w.atwiki.jp/pam-iwate/pages/921.html
峠山パークランド オートキャンプ場 温泉施設とレストラン、売店があるキャンプ場 (キャンプ場は入浴された方のみ無料です) オアシス館公園内には、グラウンドゴルフ場もあり家族みんなで楽しめます。 峠山パークランドオアシス館 〒 岩手県和賀郡西和賀町本内46地割125番地106 TEL:0197−82−2915 FAX:0197−82−2915 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.echna.ne.jp/~yudasan/camp_1.html 《紹介HP/ブログ》 錦秋湖サービスエリア http //blogs.yahoo.co.jp/kaneshi1122/8135869.html 岩手西和賀町湯田温泉 峠山パークランドオアシス館 http //blogs.yahoo.co.jp/nagasinn0748/29741777.html 温泉タイム♪ http //blogs.yahoo.co.jp/kouta121212/58897162.html 【雑談】秋田道 錦秋湖SAにて http //blogs.yahoo.co.jp/fieldworker_ne/47084787.html 中尊寺 http //blogs.yahoo.co.jp/bakoz37/20290430.html 秋田道「オアシス館」 http //blogs.yahoo.co.jp/ffrmn171/29750895.html お嬢さん、初めてのキャンプ場 http //blogs.yahoo.co.jp/natuyuki_daruma/22859891.html 錦秋湖でキャンプ http //blogs.yahoo.co.jp/snooop_catt/49519010.html 錦秋湖のキャンプ http //blogs.yahoo.co.jp/fd171cll/50337679.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 夏油山荘ー周辺散策 http //mizuki.sakura.ne.jp/~geto/sansou/sansaku.html 夏油高原スキー場…個性豊かな14コースで楽しみ方自由自在! http //www.geto8.com/ 鬼の館】おにのやかた…鬼の紹介から世界の鬼へとひろがります。 http //www.kitakami.ne.jp/~ksa/datab/musium/001/top.html 【利根山光人記念美術館】…没後、アトリエを記念館として残しました。 http //www.kitakami.ne.jp/~ksa/datab/musium/002/top.html 【北上市立博物館】…北上の歴史、文化、民俗、自然など http //www.kitakami.ne.jp/~ksa/datab/musium/004/top.html 【みちのく民俗村】…古民家や歴史的建造物等を復元 http //www.kitakami.ne.jp/~ksa/datab/musium/005/top.html 日本現代詩歌文学館…わが国唯一の現代詩歌専門の総合文学館 http //www.shiikabun.jp/ サトウハチロー記念館…数々の遺品や作品等が紹介されている http //www.kitakami.ne.jp/~ksa/datab/musium/003/top.html 北上カントリークラブ…栗駒国定公園にほど近い広大なエリアに広がる18ホール http //www.kitakamicc.com/ 金ヶ崎ゴルフコース&ロッジ http //www.kanegasaki-gc.jp/ 岩崎城 http //www.mf.ccnw.ne.jp/iwasakijo/ #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/soldgarden/pages/79.html
農場での畜産手引 行動 必要アイテム(数量 / 消費確率) 必要熟練度 完成品(数量 / 確率) 飼料を作る 生米(10)小麦(10) - 飼料(30 / 80%) グラスタウロスから搾乳する グラスタウロス♀(5 / 6%)飼料(20) 20% ミルク(200 / 90%) ブラックタウロスから搾乳する ブラックタウロス♀(5 / 6%)飼料(20) 50% ミルク(400 / 90%) ウォリアタウロスから搾乳する ウォリアタウロス♀(5 / 6%)飼料(20) 80% ミルク(800 / 90%) グラスタウロスを解体する グラスタウロス♂(5 / 100%) 20% ビーフ(600 / 90%)骨(300 / 90%)グミの元(150 / 90%) ブラックタウロスを解体する ブラックタウロス♂(5 / 100%) 50% ビーフ(900 / 90%)骨(450 / 90%)グミの元(225 / 90%) ウォリアタウロスを解体する ウォリアタウロス♂(5 / 100%) 80% ビーフ(1800 / 90%)骨(900 / 90%)グミの元(450 / 90%) マウントビークに卵を産ませる マウントビーク♀(5 / 6%)飼料(20) 20% タマゴ(200 / 90%) キャリオンビークに卵を産ませる キャリオンビーク♀(5 / 6%)飼料(20) 50% タマゴ(400 / 90%) スピットビークに卵を産ませる スピットビーク♀(5 / 6%)飼料(20) 80% タマゴ(800 / 90%) マウントビークを解体する マウントビーク♂(5 / 100%) 20% チキン(600 / 90%)骨(300 / 90%)グミの元(150 / 90%) キャリオンビークを解体する キャリオンビーク♂(5 / 100%) 50% チキン(900 / 90%)骨(450 / 90%)グミの元(225 / 90%) スピットビークを解体する スピットビーク♂(5 / 100%) 80% チキン(1800 / 90%)骨(900 / 90%)グミの元(450 / 90%) ワイルドボアを解体する ワイルドボア♀(5 / 100%) 20% ポーク(600 / 90%)骨(300 / 90%)グミの元(150 / 90%) フォレストボアを解体する フォレストボア♀(5 / 100%) 50% ポーク(900 / 90%)骨(450 / 90%)グミの元(225 / 90%) マッシヴボアを解体する マッシヴボア♀(5 / 100%) 50% ポーク(1800 / 90%)骨(900 / 90%)グミの元(450 / 90%) ワイルドボアを解体する ワイルドボア♂(5 / 100%) 20% ポーク(600 / 90%)骨(300 / 90%)グミの元(150 / 90%) フォレストボアを解体する フォレストボア♂(5 / 100%) 50% ポーク(900 / 90%)骨(450 / 90%)グミの元(225 / 90%) マッシヴボアを解体する マッシヴボア♂(5 / 100%) 50% ポーク(1800 / 90%)骨(900 / 90%)グミの元(450 / 90%)
https://w.atwiki.jp/muracamp/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/pam-iwate/pages/3738.html
シルクバレーキャンプ場 営 業 期 間: ゴールデンウイーク〜11月初旬 入退場時間: 特に制限を設けていませんが、深夜の出入りはマナーをお守りください。 ♣ ペットの入場は可能ですが、放し飼いは禁止です。 ♣ 施設のご利用に関し、薪代・焚き火台・焚き火場利用料などは 別料金となります。 ♣ 予約の必要はありません。( バンガローは要予約 ) ♣ Wi-Fi の利用が可能です。ご利用の際にはPWをお尋ねください 〈シルクバレーキャンプ場公式サイトより引用〉 シルクバレーキャンプ場 〒967−0346 福島県南会津郡南会津町宮里字川衣2932 TEL:0241−78−3001 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.h3.dion.ne.jp/~s.valley/ 〈ブログ〉 シルクバレー管理人のブログ http //silkvalley.blogspot.jp/ 福島・林道キャンプツーリング その2 http //blogs.yahoo.co.jp/toshifine227/30384381.html 福島・林道キャンプツーリング その1 http //blogs.yahoo.co.jp/toshifine227/30371471.html キャンプ=ミーティング① http //blogs.yahoo.co.jp/raiders_st/63694774.html 南会津ツーリング(木賊ライダーズキャンプ) http //blogs.yahoo.co.jp/misoji_outrider/44325014.html 久々にお気に入りの場所へ http //blogs.yahoo.co.jp/papa_nin2/66990106.html がんばっぺ!ふくしまツーリング http //blogs.yahoo.co.jp/happybluefox7/46277652.html 木賊ライダーズキャンプ2・3日目(9/18・19) http //blogs.yahoo.co.jp/misoji_outrider/43374947.html キャンプゥ〜〜♪♪ http //blogs.yahoo.co.jp/kawakawag052lk/61238830.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/pam-iwate/pages/1490.html
大間越ロマンの里 オートキャンプ場 夏限定営業のオートキャンプ場。白神山地と日本海に囲まれ、海岸までは専用歩道があり、海水浴や夕日鑑賞の絶好ポイント。夏休みはロマンの里でアウトドア&海水浴を満喫して見ませんか! 〈大間越ロマンの里オートキャンプ場公式サイトより引用〉 大間越ロマンの里 オートキャンプ場 〒038−2208 青森県西津軽郡深浦町大字大間越字筧6 TEL:0173−78−2638 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 ホームページ http //www.shirakami-jyuniko.jp/romannosato.html 〈ブログ〉 大間越ロマンの里オートキャンプ場【青森県深浦町】 http //blogs.yahoo.co.jp/hrm_msak/1217757.html 海&いかやき♪ http //blogs.yahoo.co.jp/kaito_2004_ai/15870313.html 日本海に沈む夕日を見るキャンプ1日目 http //blogs.yahoo.co.jp/kazoo11010923/15209285.html キャンプ! 1日目☆ http //blogs.yahoo.co.jp/yuki_7826/15159055.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/muracamp/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/muracamp/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。